为什么步行者队在与勇士队的比赛中依靠两场比赛
在利用金州勇士队的草率,在上半场的大部分时间里都直奔慈善地带后,印第安纳队在周一102-100的近距离失利中一度进攻失败,在比赛的最后一局只有16分,命中率为31%,就像之前精心编排的“挑一挑一滚”芭蕾舞突然变成了与德雷蒙德·格林的一场避免碰撞的游戏一样。
尽管出于充分的理由,这位全世界防守球员对单独接触或作为陷阱的一部分很敏感,但他在选择和滚动中的动作的不利之处仍然是不得不作为守门员与他抗衡。例如,看看机翼上的这个空球屏幕,迈尔斯·特纳从对面的角落切入。
理想情况下,这将为多曼塔斯·萨博尼斯创造得分机会,因为没有人可以在角球区得分。但是,请注意Draymond是如何对这一运动做出反应的——或者说,没有反应。由于tweener five潜伏在球边,而不是与特纳保持联系,LeVert从重设屏幕中传球,导致重置。这样,格林仍然影响着进攻的进行方式,即使进攻没有针对他。
为了反击,步行者队主要依靠两种宠物游戏,布罗顿和勒弗特轮流发号施令。让我们仔细看看原因,以及好与坏。
角扭曲
由于静态间距在果岭超载或阴影下不太可能有效,印第安纳州试图通过首先让他的支票作为筛选员,然后重新定位到球边角,来强调他的漫游能力。两个大个子都在肘部,翅膀都在角落里,特纳会从一边开始接球,然后萨博尼斯也会从另一边开始接球。在大多数情况下,由于特纳快速触底并释放,这位控球后卫没有接触到触发开关。同样,战士们在对萨博尼斯的比赛中,即使是在感觉到他的身体时,通常也会保持传统的起跳掩护,以避免不匹配。
最终结果如何?篮下轻松得分,果岭在禁区外缓慢移动。
另外,请注意还有不到两分钟的比赛,格林被分配到萨博尼斯。同样,金州勇士队没有转换,而是采用了传统的起跳掩护方式,让萨博尼斯作为唯一的盯人者在后卫面前起跳,同时不仅在起跳时得到布罗格登的关键助攻,还得到了凯兰·马丁的关键助攻,后者通过摇出角球给咖喱带来了额外的压力。
这就是步行者如何共同创造优势的定义——即使面对僵硬的防守。唯一的问题是,在那次转换之后,他们再也没有进球,在这两个例子之间的同一场比赛中也有几次空的尝试。
那么,有什么区别呢?
注意角落。正如勒弗特在最后一次控球时所展示的那样,当他试图攻击篮筐时滑倒了,他倾向于向左移动得分。这就是为什么他倾向于硬拒绝在地板右侧的镐-远离屏幕,停下来,然后从镐上滚回来,与他的左侧产生分离。这也是为什么他经常把它作为他的第一选择,反对任何类型的报道,简单地拒绝选择,因为萨博尼斯正在移到屏幕上,就像这里的情况一样,当他关掉第二个屏幕时,却发现自己在人群中被拉平了。
从前面的例子中,知道格林是在特纳的传球中,球在地板的另一侧,这就是莱弗特的情况,除非他能在背后传球,否则他最好还是按照剧本,从萨博尼斯的屏幕上扭下来。或者,特纳需要让自己在车道上的空地上露出来。在这种情况下,首发的大个子,不管是在远离球的地方,都有自主权介入进攻。
这就是说,步行者队也有一个明确的原因,那就是为什么不像对尼克斯队的首场比赛那样,他们没有为特纳安排出场机会,而是让他重新安排位置,让已经在弱边角的球员简单地移动到边路:格林,担任守门员,很容易就能切换。
最后,特纳仍然在随后的点球大战中打出了这个和其他漂亮的射门,他证明了自己有能力击倒对手;然而,在一个休息的晚上,人们可能会质疑,为什么他和团队没有在现有的框架内寻找其他方法来利用这个方案——不管是放弃男子闪光,在篮下切球侧以打开手肘空间,还是设置虚拟照明屏来占领漫游者。
堆栈
一些相同的主题也出现在具有堆叠屏幕的物品上。在这里,正如先前播放类型的情况一样,LeVert希望在设置屏幕时拒绝向左移动的屏幕。同样,一般来说,拒绝选择快速、轻松的掩护杀手是有好处的,因为掩护者的防守队员通常会失去平衡,期望持球人从对方突破。然而,在这种情况下,鲁尼成功地保持了步调一致,几乎就好像他和勇士们都在期待——或者至少已经习惯了——勒沃特对远离进攻的偏好。
然后,也有一个奇怪的混合拥有,它不完全清楚是否勒弗正在接近作为后台筛选在堆栈或打算作为第二个筛选布罗顿扭转回来,也许与咖喱开关?无论哪种方式,都有机会与萨博尼斯一起在球场中间打球,但布罗格登最终在特纳的射门袋外传球,促成了勒沃特自创的三分球。
在画面上,步行者队在禁区外进行了14次射门尝试中的2次,其中一些射门质量比其他射门质量高。在另一个晚上,可以想象,一些开放的外围外观可能会下降,勒弗特可能不会失去他的立足点。尽管如此,考虑到德雷蒙德潜伏在每个角落的方式,这也有点像一个泥潭,作为答案所需要的投篮——而且在本赛季的关键时刻基本上没有下降——也反映了为什么这位矮胖的学者一开始就有勇气出手相助的问题,即使试图绕过他的整个过程基本上是合理的。